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Règlement Interne

Les règles ont pour but de permettre le bon fonctionnement du clan, une équité dans l'investissement de chacun de nos membres, et bien entendu la progression de tous les membres qui les respecterons. Pour cela nous demandons :

- Un minimum de 100 dons à la semaine. 2 points de vérification par semaine sont effectués :

Le mercredi, ceux à 0 don sont rétrogradés ou exclus. Le dimanche ceux à moins de 100 dons sont rétrogradés ou exclus également - La participation aux guerres est obligatoire. Nous ne tolérerons pas de manquement lors des combats de collections (x3), ni d'oubli du combat final. L'entrainement avant le combat final est lui aussi obligatoire. Si nous pensons ne pas en avoir besoin, la personne qui s'entraînera avec nous, elle, pense en avoir besoin, le clan à besoin de membres qui s'entraînent. Une défaite sans entrainement conduira à une exclusion. En revanche pour les membres qui s'entraînent, la défaite ne sera pas un motif d'exclusion. Si la défaite est acceptée, l'abandon lui ne l'est pas !

- Enfin, l'activité est elle aussi source de promotions et de rétrogradations/exclusions. Elle se mesure en plusieurs points :

D'abord le temps de présence, plus nous sommes là, plus nous sommes susceptible de donner, de participer aux guerres et entraînements.

Les échanges avec les membres. Un "bonjour" par ci, une demande d'échange par là, un conseil ici, une question là, ce sont toutes ces petites choses qui permettent au clan de vivre et d'être animé. Participer à la vie du clan incombe à chacun et permet de rendre l'expérience de jeu plus interactive et plus agréable. Ces échanges doivent impérativement se faire dans le respect, toute forme d'agressivité et/ou d'irrespect sera motif de sanction. En revanche l'humour bienveillant et plus qu'encourager.

Bien sur ce règlement n'est pas figé, il sera revu au fur et à mesure et adapté en fonction des besoins du clan.

Les règles étant faîtes pour être contournées (pas trop souvent quand même) : Si nous avons besoin à un moment de nous en affranchir, (notamment pour les indisponibilités) il suffit de le signaler sur #indisponibilités du Discord ou dans le forum.

Stats Officielles

Bon jeu à nous !



 
Le jeu : Juin 2020< Sujet précédent  Sujet suivant >
Index du Forum -> Clash Royale -> Le Jeu French Carnage

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AuteurMessage
France.gif French Carnage
Administrateur



Messages : 26
Inscrit(e) le: 01/10/2012
Posté le 01/06/2020  
Le jeu : Juin 2020

Pour copier le deck directement : 


 

 

Classement Provisoire :

 . 

 . 

 . 

 

4e . 

5e . 

 


 

Le tirage au sort de la Win-condition aura lieu le : Lundi 01 Juin à 18h30

La période d'élaboration du Deck débutera le Lundi 01 Juin 2020 à partir de 18h30. Et devra être fini le Dimanche 21 Juin 2020 à 20h00.

La période de jeu en Défi Classique commencera le Dimanche 24 Mai 2020 à 20h00 et s'achèvera le Lundi 06 Juillet 2020 à 10h00.

Le prix pour la 1ere place de cet Episode Mai Saison 2020 : On défini ça dans la soirée mais ça sera une Figurine Clash Royale

 

 

En cette période de Covid-19, les délais de livraison n'étant pas garantie, il y aura peut-être un peu d'attente... Mais chose promise, chose dû !


Liste des joueurs bannis du jeu :

- Pseudo ( Raison )

- Pseudo ( Raison )


Vous avez jusqu'à Dimanche 21 Juin à 20h00 pour vous mettre d'accord sur les Troupes de Soutien !

Les débats sont ouverts ! Et bon courage à tous !

 

 



Edité par French Carnage le 01/06/2020

Qui sème la rage, récolte le carnage !

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France.gif Emaw
Squelette



Messages : 52
Inscrit(e) le: 15/03/2020
Posté le 01/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Alors, je lance les débats pour une 1ere carte :


 une carte très standard, utile en défense et en attaque qui tire sur les troupes volantes...

De plus, pour argumentation supplémentaire, une nouvelle carte fait son apparition " Dragons squelettes ", et la mousquetaire les démonte, et je pense qu'on va la voir beaucoup ! 



Hum...!!!

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France.gif Dark_Totoxw3-Yt
Esprit


Messages : 5
Inscrit(e) le: 19/04/2020
Posté le 01/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Je propose personnellement le gang de gobelins. Capable de défendre à la fois des unités volantes comme terrestre et permettant de cycler. Je propose aussi le fût à barbare, capable de contrer les cartes avec unités terrestre en grand nombre comme l'armée de squelette ou le gang. Il permet aussi d'atteindre des cartes protégées par des tanks et permet aussi de cycler. Voilà tour. ^^

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France.gif Dydy
Squelette


Messages : 10
Inscrit(e) le: 15/03/2020
Posté le 01/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020
Je mettrais plutôt un soutien genre bourreau, sorcier ou Archer magique pour soutenir le géant royal à distance. Même pourquoi pas l'artificiere. Le gang de gobelin, c'est plutôt pour de la défense ou en Attaque si il n'est pas défendu.

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France.gif Emaw
Squelette



Messages : 52
Inscrit(e) le: 15/03/2020
Posté le 02/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Je suis d'accord avec Dydy, le  sert plutôt en défense...

 pourquoi pas, dégâts de masse, longue portée et que 4

Avec  pour divertir ou aller chercher un bâtiment peut-être pas mal...

En 1ere carte à choisir, on décide quoi alors, faudrait valider une carte pour demain soir...

Je vote : , et vous ? 



Hum...!!!

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France.gif Dark_Totoxw3-Yt
Esprit


Messages : 5
Inscrit(e) le: 19/04/2020
Posté le 02/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Bonne idée. Je valide. Un gang de gobelins défensif me va aussi.

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France.gif Victor
Esprit


Messages : 8
Inscrit(e) le: 13/04/2020
Posté le 02/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Effectivement  est bien. Après je préfère utiliser  car c'est moins cher et ça fait mal, permet de défendre très bien et fait rager ceux d'en face ( c'est horrible quand un adversaire joue l'artificière, c'est difficile à défendre sans les fleches ou poison ). Par contre des flèches et c'est fini pour elle mais elle résiste à la buche et au zap.

Donc je vote  ( mais l'archer magique pourrait aussi convenir)



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France.gif Victor
Esprit


Messages : 8
Inscrit(e) le: 13/04/2020
Posté le 02/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Ce qui serait bien comme deck : 

Avec  fournaise comme bâtiment, mais pas forcément nécessaire, on peut remplacer par la foudre.

Mini PK en défense et contre-attaque avec en utilisant fût à barbare devant. Permet de défendre rapidement des tanks comme méga chevalier, golem, cochon, géant... 

Electro pour désactiver TDE, dragon de l'enfer et zappy, 

Artificière et bb dragon font des dégats de zone donc bieen contre armée de squelette ou autre.

 



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France.gif Emaw
Squelette



Messages : 52
Inscrit(e) le: 15/03/2020
Posté le 03/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020

Ton deck a l'air sympathique, mais on valide carte par carte, et on décide ensemble à la majorité la carte à valider ... Comme l'indique le règlement du jeu...

Alors vous votez pour quelle carte en 1er ??? 



Hum...!!!

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France.gif MilkaDaim
Squelette


Messages : 13
Inscrit(e) le: 17/03/2020
Posté le 03/06/2020  
RE : Le jeu : Juin 2020
Citation par Victor :

Effectivement  est bien. Après je préfère utiliser  car c'est moins cher et ça fait mal, permet de défendre très bien et fait rager ceux d'en face ( c'est horrible quand un adversaire joue l'artificière, c'est difficile à défendre sans les fleches ou poison ). Par contre des flèches et c'est fini pour elle mais elle résiste à la buche et au zap.

Donc je vote  ( mais l'archer magique pourrait aussi convenir)

Je rejoins Victor et son avis.

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